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    如何制作建筑動畫

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    日期:2016-02-18 閱讀:2617 作者:新視覺數碼

    建筑動畫是三維動畫的一個分支領域,,隨著電腦硬件的高速發展及3D技術的提升與創作手法的多樣化,建筑動畫制作水平也越來越高。建筑動畫制作技術可以穿梭于建筑虛擬空間中,展現建筑物的每一個細節,身臨其境的感覺仿佛走進了真實建筑空間。在建筑設計業、房地產業和建筑裝修業等領域有著日益廣泛的應用前景。

    在具體介紹怎樣制作建筑動畫之前,先簡單介紹下建筑動畫所發揮的作用:

    1、在房地產銷售過程中,應用建筑動畫技術,給目標客戶帶來難以比擬的真實感與現場感,從而更快更準地做出定購決定,大大加快商品銷售的速度。

    2、建筑動畫比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,即使房產尚未建成,建筑動畫依然能夠使您提前領略建成后的精彩結果。

    3、房地產公司擁有自己的建筑動畫,不僅能夠擴大宣傳,還能夠樹立企業品牌形象。

    建筑動畫作為一種營銷手段,逐漸的被人們認可,不論是在開發商的宣傳上還是滿足客戶的需要上,它都在發揮著巨大的作用。

    經過以上的簡單介紹,相信大家已經對建筑動畫有了初步的了解,那么建筑動畫到底是如何制作的呢?新視覺數碼憑借多年建筑動畫制作經驗具體給大家介紹下。

    建筑動畫制作過程:

    一、設計構思

    制作建筑動畫很講究制作思路、制作方向等,做之前要充分做好腳本規劃和設計,即動畫劇本,需要制定好所表現的主體,設計好分鏡頭及每個鏡頭的表現手法,制定好特效的制作方案,這樣有利于后期制作,也有利于團隊的分工合作。

    二、繪制故事板

    在建筑動畫中,繪制草圖的過程實際上就是制作故事板的過程,鏡頭如何處理、畫面中需要有哪些元素、最終這些鏡頭如果進行剪輯、后期數字合成過程中需要添加哪些效果等等。

    三、建模

    在建模的過程中,先建立主體,次要的可以簡單制。總體上講,模型要盡量精簡數目。建模的過程是動畫實現的最基本保障,模型的合理性、準確性直接反映著動畫的制作水平。

    四、動畫設計

    基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設計和表現方向調整好,當場境中只有主題建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫,這對你的顯卡刷新有很大幫助。

    五、貼圖燈光

    模型的動畫完成后,為模型賦材質,再設燈光。燈光對整個動畫的效果至關重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果,這也是一個相當復雜的制作和調整過程。

    六、場景渲染

    經過貼圖燈光調整后,還要通過渲染才能把場景模型轉化為視頻或圖像。渲染器的選擇對渲染輸出的圖像質量有關鍵性的影響,選擇不同的渲染器對模型制作、表面材質、燈光設置等也具有不同的要求。

    七、后期處理

    建筑動畫從三維軟件里面渲染出來后,我們需要在后期軟件里面調色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。

    建筑動畫是一個動態的表現,在制作方面,要求熟練使用三維動畫制作軟件,靈活運用多種建模與制作軟件。建筑動畫里需要有較強的攝影藝術打底,是一種導演指揮全局的制作思想,也是一種整體藝術的表現。

    建筑動畫技術將會帶您進入真實虛擬世界,將會把您設計中的景象提前展示在您和客戶眼前,將會為您的樓盤銷售,方案投標或設計推敲架起一座通向成功的橋梁。


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